1.游戏流程 游戏分为两个阶段。第一阶段,每个人进行一对一的对接,每位参与者需要根据自己的卡片上的元素,与对接人进行交流,争取尽快找到与自己卡片元素相同或者可以相互补充的元素,以便进行下一轮游戏。对接人也可以使用自己的卡片上的元素,与参与者进行交流,以便尽快结束游戏。 第二阶段,所有参与者进行团队合作,需要根据自己手上的卡片元素,设计和布置一个完整的展会。每个展位需要有一个主题,展示一个展品,还需要有一些观众和竞争者。展位的布置需要合理,不仅要考虑自己的展品,还要考虑观众的感受和竞争者的策略。
2. 游戏元素
(1)展品:每个展位需要有一个展品,可以是实物或者虚拟展品。展品需要有一定的互动性,可以让观众进行体验或者互动。
(2)展位:每个展位需要有一个主题,可以是不同的领域或者行业。展位需要有一个介绍人,介绍人需要根据自己展位的主题,向观众进行介绍。
(3)观众:每个展位需要有一些观众,观众可以进行互动,与展位人员进行交流,或者对展品进行评价。
(4)竞争者:每个展位还需要有一个竞争者,竞争者可以与展位竞争,争夺有限的资源。
三、游戏特色
1.游戏化设计:将展会设计游戏化,增加游戏的趣味性和参与度。
2. 团队合作:每个参与者都要进行一对一的对接和团队合作,锻炼参与者的沟通能力和团队合作精神。
3. 展会模拟:根据自己手上的卡片元素,设计和布置一个完整的展会,让参与者更好地理解展会设计的相关要素。
4. 实践性:游戏中的展品、展位、观众和竞争者等元素,可以让参与者更好地了解展会设计的相关要素,提高展会设计的质量。