一、项目概述
本项目旨在创作一部具有趣味性、互动性和教育性的数字媒体作品,旨在帮助大众更好地了解和认识我国的传统节日——清明节。二、创作灵感
清明节,又称踏青节、探春节等,是我国传统节日之一,拥有悠久的历史和丰富的文化内涵。在这个节日里,人们通常会通过扫墓、踏青、食清明粿等活动来纪念祖先、缅怀先人,同时也会感受到春天的气息和生命的意义。
三、作品形式
本次数字媒体作品采用H5页面形式,主要包括以下几个部分:
- 页面顶部包含一个具有趣味性和互动性的游戏环节,让用户可以通过互动来了解清明节的习俗和传统活动。
- 主体部分包含一系列关于清明节的介绍和互动环节,包括清明节的来历、习俗、食物等方面的内容。
- 底部包含一个用户参与互动的环节,让用户可以分享自己的清明节经历或者感受,同时也可以参与其他用户的互动。
四、作品内容
1.页面顶部游戏环节 在页面顶部,设置一个游戏环节,让用户可以通过拖拽、点击等操作来完成一系列任务。任务内容包括:
- 完成1个任务,可以获得1个积分。
- 完成2个任务,可以获得2个积分。
- 完成3个任务,可以获得3个积分。
- 完成全部任务,可以获得10个积分。
2. 主体部分内容
在主体部分,设置多个H3标签,包含以下内容:
- 清明节的来历。
- 清明节的习俗。
- 清明节的饮食。
- 清明节的故事和传说。
2. 底部互动环节 在底部,设置一个互动环节,让用户可以分享自己的清明节经历或者感受,或者参与其他用户的互动。互动内容如下:
- 用户可以分享自己曾经的清明节经历或者感受,比如扫墓、踏青、吃清明粿等。
- 其他用户可以对用户的作品进行评论或者点赞。
五、技术实现
本次数字媒体作品采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现,采用响应式设计,适配不同设备的屏幕大小。在实现过程中,还采用了一些交互效果,如拖拽、点击、滚动等,以增加游戏的趣味性和互动性。六、创作团队
本次数字媒体作品由以下人员完成:- 策划:张三。
- 设计:李四。
- 开发:王五。
- 测试:赵六。